Cовместимость по знаку зодиака
Cовместимость c селебрити

Узнайте совместимость по знаку зодиака

Цена игр для PS5 - знак того, что темные века видеоигр настали

Игры

Источник: Sony

12 ноября 2020 г., опубликовано 21:10 ET

В былые времена видеоигр картриджи царили безраздельно. Конечно, они могли выглядеть круче - нельзя отрицать, что было что-то несомненно более ощутимое в том, чтобы держать в руках большой неуклюжий пластиковый картридж. Но они также были намного дороже, и во многом это было связано с затратами на производство и производство игр. Но с появлением компакт-дисков цены на игры упали, но они снова медленно растут, и люди хотят знать, почему игры для PS5 стоят 70 долларов.

Статья продолжается под рекламой

Почему игры для PS5 стоят 70 долларов? Sony заявляет, что затраты на разработку увеличиваются.

Было очень много плохо закодированной лопаты, которая попала в руки геймеров. полки на протяжении многих лет, и, к сожалению, под их рождественскими елками или празднично упакованными подарочными упаковками на день рождения. Лицензионные франшизы обычно представляли собой куски мусора - во времена игр OG считалось правилом, что если игра основана на популярной серии комиксов, мультфильме или фильме, она, вероятно, ужасна.

В основном это было связано с тем, что технологические компании стремились быстро получить наличные и тратили все свои деньги на лицензионные сборы, связанные с созданием названия. Нет причин, по которым продукты с плохим кодом и некачественные продукты похожи на оригинальные. Люди Икс на Sega Genesis, Челюсти для NES, или Супермен 64 ведь Nintendo 64 должна была стоить более 10 долларов за штуку, и даже тогда это давило на нее.

Статья продолжается под рекламой Источник: Sony

Но в наши дни есть огромные команды программистов, которые проектируют и разрабатывают игры. Видеоигры - это мировая индустрия с оборотом более 100 миллиардов долларов, распространенная на ПК, мобильных и консольных платформах.

Большие эксклюзивные игры, которые «определяют» консоли и становятся основной причиной их покупки, требуют больших вложений и времени, чтобы сделать все правильно. Представьте себе, если Привет глючил, когда вышел на первом Xbox?

Статья продолжается под рекламой

Бог войны для PS4, например, производство обошлось в колоссальные 200 миллионов долларов, но это окупилось для производителя, так как название было продано более 10 миллионов единиц. Grand Theft Auto 5 на сегодняшний день продано 130 миллионов единиц по всему миру, а производство обошлось в 265 миллионов долларов.

Эти две игры стоили 60 долларов за штуку и немалые деньги, но ничего, что даже близко не подошло бы к этому. Судьба Себестоимость продукции: 500 миллионов долларов.

Статья продолжается под рекламой

По мере того, как технологии становятся все более и более продвинутыми, а геймеры требуют большего от своих мощных консолей, таких как PlayStation 5 и новые Xbox Series X и S, затраты на создание игр высшего уровня будут стремительно расти. Nintendo намеренно сохраняет свои производственные затраты на игры неопределенными, поскольку у них есть несколько сотрудников, получающих зарплату, а затем распределяющих их по конкретным проектам, в отличие от других разработчиков игр, которые обычно нанимают сотрудников для каждого проекта.

Статья продолжается под рекламой

PS5 еще не выпустила никаких эксклюзивных игр, и самая большая игра, которая, вероятно, выйдет на консоль сейчас, - это Человек-паук: Майлз Моралес , который некоторые считают полноценным дополнением к популярной игре для PS4. ММ был оценен как игроками, так и критиками как потрясающий визуально и невероятно весело играть. Однако означает ли это, что каждая игра, выходящая Теперь для PS5 стоит 70 долларов?

Не совсем. Бездорожье составляет 50 долларов, которые в настоящее время доступны только для PS5. Багснакс тоже всего 25 долларов. Но если ты хотел поиграть ММ на PS5 вам придется выложить 70 долларов. Стоит ли оно того? Что ж, посмотри на сравнения к его аналогу для PS4, и судить вам.

Следует отметить, что с версией для PS5 происходит множество вещей, которых просто нет в названии для PS4 - встроенная играбельность 4k (в режиме точности), заблокированная частота кадров, трассировка лучей. где угодно , смешное отображение поверхности. Это так красиво.