Cовместимость по знаку зодиака
Cовместимость c селебрити

Узнайте совместимость по знаку зодиака

«Roblox» привлекает игроков уже более 13 лет, и все началось с двух мужчин

Развлекательная Программа

Источник: Roblox

Я не знаю, почему у нас такое увлечение «блочной» игры , Может быть, это восходит к нашей любви к конструированию вещей: пирамиды, зиккураты или ухоженные кабачки. Или это может быть более свежей человеческой одержимость: дети любят играть со строительными блоками и Льими и первыми системами видеоигр, которые были выпущены признаками названия, которые потрясли неоспоримо пиксельные графики.

Как бы то ни было, Дэвид Басзуки и Эрик Кассель, два создателя Roblox , поразило золото.

подобно Майнкрафт есть что-то удивительно причудливое в Roblox это очаровало тонны геймеров по всему миру, которые просто не могут удержаться от того, чтобы играть в эту игру.

Дэвид и Эрик выпустили бета-версию игры в 2004 году, но она называлась DynaBlocks тогда, когда были протестированы первые демки. В следующем году в 2005 году название приложения было изменено на его нынешнее знаковое прозвище.

Игра была официально запущена 1 сентября 2006 года (вероятно, к презрению студентов по всей Америке), и с самого начала она была довольно успешной. Обновления игры были выпущены довольно быстро, и примерно через шесть месяцев, в марте 2007 года, игра официально стала COPPA (безопасный чат). Это означало, что если вы были игроком младше 13 лет, вы могли общаться только с предварительно выбранными сообщениями на экране меню.

В августе того же года Roblox «Клуб строителей» упал, это была платная версия игры, которая позволяла пользователям делать рубашки и брюки, а также давала им ежедневное пособие Robux, наряду с множеством других опций и функций, которые позволяли игрокам иметь больше настраиваемый опыт. В 2012 году игра стала мобильной с приложением для iOS, а в 2015 году она стала доступна для игры на консоли Xbox One.

С момента своего появления игра претерпела множество изменений, и, возможно, одним из самых больших визуальных изменений было то, когда 31 мая 2015 года впервые была представлена ​​«гладкая местность». Графика игры отражала стиль «реального мира» и блочный физический движок был заброшен.

Несмотря на то, что это изменение было в некоторой степени негативным, когда оно было впервые введено, игроки в конце концов приняли его.

На сегодняшний день в названии игры могут принять участие от 1 до 2 миллионов игроков. Roblox Ежедневно, что немалый подвиг для названия, которое было вокруг так долго, как это было.

Большая часть этой ценности воспроизведения может быть напрямую приписана видению, которое имели Дэвид и Эрик, и готовности команды разработчиков экспериментировать. Например, в 2016 году Roblox VR для Oculus Rift дебютировал, предоставляя геймерам более захватывающий опыт названия.

Дэвид сделал довольно впечатляющую технологическую карьеру и основал «Революцию знаний» вместе со своим братом Грегом в 1989 году после разработки своего образовательного приложения, Интерактивная физика , Их программное обеспечение для компьютеров Macintosh использовалось учителями и учебными заведениями повсеместно, что позволяло студентам и преподавателям проводить эксперименты в 2D лабораторной среде.

Дэвид на самом деле сделал кучу денег, прежде чем когда-либо опубликовал Roblox , В декабре 1998 года он продал свою компанию MSC Software за 20 миллионов долларов и остался в должности вице-президента и генерального директора в период с 200 по 2002 год. Вскоре после этого он ушел, чтобы основать свою инвестиционную компанию ангелов Baszucki & Associates, а затем начал работу над Roblox в 2004 году с Эриком Касселем, который был его вице-президентом по инженерным Интерактивная физика ,

К сожалению, Эрик скончался 11 февраля 2013 года, проиграв битву с раком. Он был активным пользователем в Roblox сообщество, несмотря на то, что не играл в какие-либо игры и был соучредителем названия вместе с Дэвидом. На следующий день тонны пользователей посетили мемориал в игре, чтобы выразить свое уважение Эрику и его вкладу в игру, в которую они так любят играть.

Популярность Roblox является огромным, и игра не показывает никаких признаков замедления, фактически, 2 августа 2019 года, название достигло нового рубежа в достижении 100 миллионов активных пользователей, что является немалым подвигом.